Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
1

Плюсатор MrPatogen 52

80

Размышления по Сектору Sargos

Размышления по Сектору Sargos
Warhammer 40,000: Dark Millennium - Размышления по Сектору SargosРазмышления по Сектору Sargos

Все, что мы знаем о Dark Millenium – это пара интервью. Однако, нам рассказали, что игра проходит в Секторе Sargos. Я посчитал стоящим идею совместить ту информацию, которая у нас есть, с нашими размышлениями о том, что мы можем ожидать в игре.

Я начну с официально объявленного бэкграунда к Dark Millenium, взятого с сайта игры.

Цитата

"На самом краю галактики лежит Сектор Sargos. Веками он был необитаем и изолирован постоянными Варп-Штормами. Даже сейчас, в глубинах Сектора, сама реальность искажена Варпом. Только древние Машины-Хранители удерживают его от вторжения в этот мир.

Но разрушающее время и людское вмешательство ослабили влияние Машин-Хранителей – и теперь грядет битва за эти пограничные миры. Вовлеченные в конфликт, величайшие расы галактики направились в Сектор Sargos, чтобы сохранить этот мир – или разрушить его.

Силы Порядка или Ужасные полчища Разрушения, в этой войне, что раскроет древние тайны - Они решат судьбу всего Сектора Sargos. В это темное тысячелетие, нет места миру меж звезд, есть место лишь вечной, кровопролитной, жестокой войне"

Размышления по Сектору Sargos
Warhammer 40,000: Dark Millennium - Размышления по Сектору SargosРазмышления по Сектору Sargos

Уже сейчас мы можем обозначить пару особенностей игры, которые, по-моему мнению, достаточно важны. Прежде всего, место, выбранное для игры, расположено на «краю галактики», и, конкретизируя, это регион, известный как Сектор Sargos. Само местоположение на краю галактики исключает множество мест, которые могли бы быть использованы в игре: к примеру, мы знаем, что это не Сегментум Солар. Однако, мы все равно не можем сказать точно, какой из остальных четырех Сегментумов будет выбран. Та информация, которой мы располагаем, не раскрывает каких-либо деталей о Секторе Sargos. Черные Храмовники всегда в походе и могут отправиться в любой регион галактики, так же, как и Хаоситы, и даже Орки.

Размышления по Сектору Sargos
Warhammer 40,000: Dark Millennium - Размышления по Сектору SargosРазмышления по Сектору Sargos

Сектор Sargos. Сектор в Warhammer 40K не имеет определенных размеров, но это одно из самых больших пространств в космосе, уступающее по размеру только Сегментумам. Сектор может быть пространством в несколько сотен световых лет в ширину и может содержать в себе десятки различных систем. В Империуме, каждый Сектор имеет свою столицу, в которой располагается местное правительство (если таковое имеется). В большинстве случаев, к каждому Сектору приписан свой Имперский Флот.

Размышления по Сектору Sargos
Warhammer 40,000: Dark Millennium - Размышления по Сектору SargosРазмышления по Сектору Sargos

Судя по приведенной выше информации, мы можем предположить, что регион достаточно отдален от Империума вследствие длительных Варп-штормов. Предполагая, что человеческие колонии выжили (и не были поглощены Варпом или влиянием Хаоса), их преданность Империуму все еще высока… или рассыпалась в прах за века изоляции. Судя по всему, в Dark Millenium действительно будет целый Сектор, и я думаю что к релизу будут доступны лишь несколько систем. Остальные системы могут быть добавлены позже по мере надобности (к примеру, в обновлениях или дополнениях).

Бэкграунд Сектора Sargos гласит, что регион находится в зоне избыточной Варп-турбулентности. Это значит, что Машины-Хранители могут быть единственным барьером, удерживающим Сектор от превращения в зону постоянных Варп-штормов, на подобие Глаза Ужаса. Этот конечный результат, в теории, является целью сил Хаоса, и все остальные фракции, опять же в теории, противостоят этому.

Размышления по Сектору Sargos
Warhammer 40,000: Dark Millennium - Размышления по Сектору SargosРазмышления по Сектору Sargos

Без дальнейшей информации сложно предсказать, какие миры будут доступны в игре. И все же, я попробую. Мне кажется, что к релизу игры, в ней будет минимум миров-заповедников. Имперские миры вроде мира-улья или другие важные необитаемые миры, вроде мира-кузницы, более подходят к игре. Это обеспечит ей урбанистический сеттинг. Я думаю, что введение мира-кузницы как-то связано с тем, что мы видели Титана в игре… ну или с главным флотом Механикумов на орбите.

Размышления по Сектору Sargos
Warhammer 40,000: Dark Millennium - Размышления по Сектору SargosРазмышления по Сектору Sargos

Если в игру будут введены Тау, то мы можем более точно указать расположение Сектора. Вне своей Паутины Путей или других технических превосходств, Тау ограничены в своих военных возможностях. Их присутствие в игре будет означать возможное расположение Сектора Sargos в Сегментуме Ультима. Этот Сегментум также располагает к появлению Тиранидов; хотя флот-улей Тиранидов может появиться где угодно.

Сегментумы Империума.
Переводчик - RavenLancer

Оригинал

80
Еще в блоге
Интересное на Gamer.ru

36 комментариев к «Размышления по Сектору Sargos»

  • Отвечая на вопрос на последней картинке. Предположу, Сектор Саргос находится на отшибе сегмента Ультима, т. е. фактически если и находится под чьей-нибудь юрисдикцией, то только под Ультрамаром. Ибо преимущественно этот сегмент находится под Ультрамаринами.
    Я не утверждаю, что это так.


    %d0%96%d0%b5%d0%bb%d0%b5%d0%b7%d0%bd%d1%8b%d0%b9_%d0%9e%d1%82%d0%b5%d1%86

    Геймер Aelifas 15


  • Все узнаем в августе :))


    1

    Плюсатор MrPatogen 52


  • Не так уж и важно, где поместят этот сектор. Поскольку это не привязано жёстко к бэку, разрабы могут создавать свою историю.
    Например - Саргос может быть где угодно, ранее был отрезан варп-штормами, из представителей игровых рас кто-то обитал там раньше, кого-то забросило штормом.
    Представляю, сколько сейчас труЪ-вахеров бесятся из-за вопиющей анбэковости проекта.


    Dethklok2km9

    Геймер Korax 6


  • Без дальнейшей информации сложно предсказать, какие миры будут доступны в игре. И все же, я попробую. Мне кажется, что к релизу игры, в ней будет минимум миров-заповедников. Имперские миры вроде мира-улья или другие важные необитаемые миры, вроде мира-кузницы, более подходят к игре. Это обеспечит ей урбанистический сеттинг. Я думаю, что введение мира-кузницы как-то связано с тем, что мы видели Титана в игре… ну или с главным флотом Механикумов на орбите.
    Патоген, фанаты вселенной поймут, остальные, думаю, будут не у дел)
    Вводи в свои материалы по Вахе Онлайн сноски, типа:
    ""Мне кажется, что к релизу игры, в ней будет минимум миров-заповедников*."
    * - что за миры и тд."
    Будет проще и интереснее читаться) Имхо


    Avatar

    Плюсатор Sergey Serkin 60


  • Автор перевода не я :))
    Я лишь наглый копипастер информации в свой блог.
    Автор перевода - смотри ссылку внизу поста.


    1

    Плюсатор MrPatogen 52


  • MrPatogen писал:
    Автор перевода не я :))
    Я лишь наглый копипастер информации в свой блог.
    Автор перевода - смотри ссылку внизу поста.
    Ну значит на будущее, если что)


    Avatar

    Плюсатор Sergey Serkin 60


  • по моему этот сектор находится на границе сегментума ультима и обскурус, а так ловите самую подробную карту вахи =)
    з.ы. карта очень большая
    Спойлер


    13

    Геймер Ragner 25


  • А по моему не особо важно, где же этот сектор находится. В конце-концов, появление любой расы можно объяснить завихрениями сюжета, вот и все.
    Кстать, за Астартес будут доступны только Черные Храмовники, или любой орден?


    Lindsay_knights_logo_helmet_with_swords_1

    Геймер Anthropophagos 4


  • В интервью сказали, "мы еще не знаем, будут ли в релизе другие планеты". Печально.


    Av_big

    Геймер Razunter 10


  • Razunter писал:
    В интервью сказали, "мы еще не знаем, будут ли в релизе другие планеты". Печально.
    Релизная игра будет на одной планете, но я на 101% уверен, что каждый аддон будет добавлять нам планету и расу.


    Lindsay_knights_logo_helmet_with_swords_1

    Геймер Anthropophagos 4


  • Марины, Хаоситы, Орки - кто же четвертый?


    Pict_4

    Геймер Roppon 4


  • Roppon писал:
    Марины, Хаоситы, Орки - кто же четвертый?
    Эльдары?
    Anthropophagos писал:
    Релизная игра будет на одной планете, но я на 101% уверен, что каждый аддон будет добавлять нам планету и расу.
    Одной планеты в релизе будет более чем достаточно. Лучше одна нормально сделанная, чем туева хуча убогих.


    Bt

    Геймер Poncho 7


  • Anthropophagos писал:
    Релизная игра будет на одной планете, но я на 101% уверен, что каждый аддон будет добавлять нам планету и расу.

    В секторе планет как правило много, думаю что будет несколько планет в релизе


    Avatar

    Геймер Fury161 1


  • Если все рассчитывать территориально и с учетом добавления новых расс. То сектор Саргос предполагаемо может находится в любом краевом сегментуме. Просто если так уже заморачиваться то у Черных Храмовников нет какого-то одного родного мира. Чаще они разделены на так называемые Крестовые Походы которые разбросаны по всей галактике. Орки - помимо своих планет которые расположены во всех сегментумах, так же обитают на дрейфующих неуправляемых станциях. Которые могут пролетать мимо Саргуса вместе с роем Тиранид :) Ну с хаосом все понятно - он везде может появиться. Эльдары со своей паутиной перемещения...
    Вобщем в августе все узнаем, че гадать :)


    Avatar

    Геймер Fury161 1


  • Спасибо. жду с нетерпением. :)


    1

    Плюсатор SmillE 20


  • Требую ТАУ! Полюбой! И желательно с Боевыми костюмами! АА, кайф! Была бы ещё игра FreeToPlay.


    Avatar

    Геймер LakushaFujin 1


  • LakushaFujin писал:
    Требую ТАУ! Полюбой! И желательно с Боевыми костюмами! АА, кайф! Была бы ещё игра FreeToPlay.
    Ну уж тут как ни требуй, а разработчики сами решат какие фракции будут...


    013

    Геймер BTK73rus 4


  • Дайте обои :D


    W_6dfb665f

    Геймер komruter 17


  • Хорошее предположение по игре. Но только не совсем понятно как сама игра будет развиваться, и вообще много ещё вопросов возникает. Будем ждать, надеяться и верить.


    Avatar

    Геймер AlexGhost27 1


  • Вот тут то и кроется ответ на вопрос, почему в игре будут только Черные Храмовники. Сектор не настолько велик, чтобы вместить в себя помимо своего Имперского Флота еще и пару-тройку флотов Астартес. Вполне возможно, что в дополнениях будут и Имперские Кулаки, "как бы" прибывшие на подмогу в критический момент, учитывая абстрактную важность Сектора ( возможность его превращения в филиал Глаза Ужаса), но не думаю, что Games Workshop пойдет на такие уступки. Ведь придется добавлять огромное кол-во информации, как-то: первооткрыватели, первопропавшие, первый десяток экспедиций etc.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d1%82%d0%b0%d1%80%d0%ba%d0%be_3

    Геймер RavenLancer 5


  • RavenLancer писал:
    Вот тут то и кроется ответ на вопрос, почему в игре будут только Черные Храмовники.
    не в этом. Просто Черные Храмовники по своей численности превосходят любой другой Орден


    G

    Геймер DeFaux 22


  • Эмм, вряд ли это реальная причина. При количестве игроков от 100 тысяч, ни один Орден не подойдет по размерам. 1 или 5 тысяч - в принципе никакой разницы нет. ЧХ - самый мобильный Орден, опять же.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d1%82%d0%b0%d1%80%d0%ba%d0%be_3

    Геймер RavenLancer 5


  • "Черные Храмовники строят свои цитадели на каждой планете, которую они завоевали во имя Императора. Основная задача этих цитаделей - вербовать новобранцев для Черных Храмовников. Цитадели Ордена достаточно велики, чтобы в каждой могли разместиться три роты Космического Десанта , однако они намного меньше, чем крепости-монастыри других Орденов. За тысячелетие Орден построил несколько сотен цитаделей, некоторые из них стоят до сих пор, некоторые разрушены или же покинуты"
    Цифра все же впечатляюща - в каждой Цитадели до 3 рот, а Цитаделей несколько сотен. Может это и не основная причина, но как один из факторов точно


    G

    Геймер DeFaux 22


  • Однако, никто не говорит, что в каждой Цитадели полностью укомплектованный гарнизон. Рота Космического Десанта - примерно 100 человек. 3 роты в Цитадели. Несколько - это больше двух. 900 рот. 90000 Черных Храмовников. DeFaux, вы идиот.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d1%82%d0%b0%d1%80%d0%ba%d0%be_3

    Геймер RavenLancer 5


  • может учтешь еще тот факт, что на кораблях Черных Храмовников тоже находятся Космодесантники? Бросаться оскорблениями неразумно
    Added: Несколько - это может быть не только 3, может быть и 4, и 5 и тд. Повысь цифру ради интереса


    G

    Геймер DeFaux 22


  • Черные Храмовники в большинстве своем находятся на кораблях, да, в Крестовых Походах. В Цитаделях остаются малые гарнизоны и только что иницированные новички. Но даже с учетом этого, численность Черных Храмовников не больше 6000 человек. Пруф.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d1%82%d0%b0%d1%80%d0%ba%d0%be_3

    Геймер RavenLancer 5


  • RavenLancer писал:
    Но даже с учетом этого, численность Черных Храмовников не больше 6000 человек.
    При установленном Кодексом Астратес лимите в 1000 братьев. Аминь.
    И почему на них Инквизиция не наехала еще?


    1

    Плюсатор MrPatogen 52


  • Черные Храмовники не в ладах с Кодексом, как и Кулаки)
    Но их ксенофобия, по-видимому, импонирует Ордо Ксенос, поэтому им даются некие поблажки. Опять же, Храмовники всегда рассеяны по своим Походам и редко собираются в большие кучки.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d1%82%d0%b0%d1%80%d0%ba%d0%be_3

    Геймер RavenLancer 5


  • ЧХ около 10к имхо
    А на них не действует такое ограничение, потому что они считаются самые фанатичными и наиболее преданными из Астертас, вот инквизиция и не парится.
    На счет сектора, разработчикам проще придумать новый, никем не тронутый и под чутким руководством GW делать там что захочется. Так же как было сделано с Кровавыми Воронами (орден лишь 1 раз упоминался в третей книге Ультрамаринов и то вскользь и то небось просто совпадение).
    4ая раса имхо это механикумы/гвардия (склоняюсь больше к первым, так как если гвардеец будет валить астертас налево и направо, то это никаким беком и не пахнет =) )


    Avatar

    Геймер m8f 1


  • Зато тут пахнет свежим-свежим фейком.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d1%82%d0%b0%d1%80%d0%ba%d0%be_3

    Геймер RavenLancer 5


Чат